Add an ALLOWED_CLIENTS source-address filter to the DNS service so it only answers queries from the authorized PS5 VLAN (192.168.40.0/28 by default). Queries from any other source address are dropped and logged as "denied" on both UDP and TCP. The value accepts a comma-separated mix of individual addresses and CIDR ranges, and an empty value disables the filter. Record the two authorized consoles (PS5PRO 192.168.40.14, PS5FAT 192.168.40.13) and the stale 192.168.10.x workstation address in the docs. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <[email protected]>
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Guia de instalação e utilização na PS5
Este documento descreve o deployment do Relapse Exploit em Docker, a configuração da PS5, opções de DNS para bloquear PSN/updates e os cuidados operacionais.
Use exclusivamente numa consola que lhe pertença ou para a qual tenha autorização. O exploit modifica memória do kernel, remove o sandbox e executa payloads com privilégios elevados. Pode provocar kernel panic, perda de dados ou banimento.
Estado desta instalação
Na rede onde este projeto foi inicialmente instalado:
- servidor:
net-utils01; - IP LAN:
192.168.20.30; - diretório:
/opt/relapse-exploit-docker; - URL:
http://192.168.20.30:8000/; - imagem:
relapse-exploit:local; - porta interna:
8080; - porta publicada:
8000. - DNS local:
192.168.20.30:53(UDP e TCP); - gateway do Guia:
192.168.20.30:80e192.168.20.30:443. - consolas autorizadas (VLAN
192.168.40.0/28): PS5PRO192.168.40.14, PS5FAT192.168.40.13.
A porta 8080 do host já pertence ao UniFi e não deve ser reutilizada.
Instalar no servidor
O repositório está disponível por HTTP no Gitea local:
git clone --recurse-submodules \
http://192.168.20.20:3000/TinyBacklog/relapse-exploit-docker.git \
/opt/relapse-exploit-docker
cd /opt/relapse-exploit-docker
docker compose up -d --build
O build verifica o SHA-256 dos dois payloads antes de criar a imagem. Se algum hash divergir, o build deve falhar em vez de incluir silenciosamente o binário.
Confirmar o serviço:
cd /opt/relapse-exploit-docker
docker compose ps
docker compose logs --tail=100
curl -I http://127.0.0.1:8000/
O container deve aparecer como healthy. A partir de outra máquina da LAN:
curl -I http://192.168.20.30:8000/
Preparar a PS5
Compatibilidade
Esta versão do Relapse declara suporte para firmware 7.00 a 13.60. Não atualizar a consola para tentar obter compatibilidade. Confirmar primeiro o firmware instalado.
Desativar atualizações automáticas
Na PS5, abrir:
Definições > Sistema > Software do sistema > Atualização e definições do software do sistema
Desativar:
- transferência automática de ficheiros de atualização;
- instalação automática de ficheiros de atualização.
Em:
Definições > Sistema > Poupança de energia > Funcionalidades disponíveis no modo de repouso
desativar temporariamente Permanecer ligado à Internet.
Estas opções são uma camada adicional; isoladamente não garantem que uma atualização não seja transferida.
DNS e bloqueio da PSN
Editar a ligação ativa em:
Definições > Rede > Definições > Configurar ligação à Internet
Selecionar a rede, carregar em Options e abrir Definições avançadas:
- endereço IP: manter a configuração estática existente (
192.168.40.14) nesta instalação; noutras redes, usar os parâmetros fornecidos pelo administrador; - nome do host DHCP: não especificar;
- DNS: manual;
- MTU: automático;
- proxy: não utilizar.
Opção 1: bloquear toda a resolução DNS
É a opção mais conservadora quando só é necessário aceder ao servidor por IP:
DNS primário: 127.0.0.1
DNS secundário: 127.0.0.1
O teste de Internet pode falhar, mas a ligação à LAN permanece disponível. Abrir o exploit diretamente em:
http://192.168.20.30:8000/
Esta opção pressupõe que já existe uma forma de abrir o browser oculto e introduzir ou clicar no endereço local.
Opção 2: DNS público recomendado pelo upstream
O README do Relapse recomenda atualmente:
DNS primário: 45.56.67.85
DNS secundário: 0.0.0.0
Não configurar Google, Cloudflare, o router ou outro resolvedor normal como DNS secundário: a consola pode usá-lo e contornar o bloqueio.
Um DNS público implica confiar no respetivo operador. Pode ficar indisponível, alterar o destino do Guia do Utilizador ou ser contornado por um ISP que intercepte DNS. Confirmar sempre a página e o endereço apresentados antes de executar.
Opção 3: DNS local (configuração instalada)
O Compose inclui um DNS controlado no net-utils01 que:
- bloqueie domínios PlayStation/PSN e servidores de atualização;
- responda
manuals.playstation.netcom192.168.20.30; - encaminhe apenas
homebrew.page,itsplk.github.io,store.spectrumlibrary.online,api.github.com,github.comeraw.githubusercontent.com,release-assets.githubusercontent.com,prosperopatches.com,cdn.prosperopatches.com,image.api.playstation.comegmedia.playstation.compara o resolvedor configurado, permitindo os destinos revistos do homebrew store, PS5 Payload Manager, Spectrum Library e BlackBox; - devolva
NXDOMAINpara todos os restantes nomes, mantendo PSN, updates e telemetria bloqueados por DNS; - responda apenas a clientes na VLAN das consolas (
192.168.40.0/28por defeito, viaALLOWED_CLIENTS), descartando consultas de qualquer outra origem; - registe as consultas nos logs do container;
- apresente um gateway HTTPS local e redirecione o browser para o exploit em
http://192.168.20.30:8000/.
Nesse cenário, a PS5 usaria:
DNS primário: 192.168.20.30
DNS secundário: 0.0.0.0
Depois de guardar o DNS na PS5, reiniciar completamente a consola se o Guia continuar
a usar uma resolução antiga. Abrir o Guia e aceitar o aviso de certificado não
confiável: o certificado é self-signed para manuals.playstation.net e existe apenas
para permitir que o Guia chegue ao redirecionamento local.
O gateway liga-se por defeito apenas ao endereço 192.168.20.30. Para outra rede,
definir GATEWAY_BIND_IP, GATEWAY_IP e GUIDE_REDIRECT_URL antes de executar o
Compose. Também é possível bloquear o acesso WAN da PS5 no router, mantendo apenas
a comunicação LAN; esta continua a ser uma camada adicional mais forte do que DNS.
O resolvedor upstream predefinido é 1.1.1.1. Pode ser substituído por um endereço
DNS controlado na rede através de UPSTREAM_DNS; o valor deve ser um endereço IP,
não um hostname. A firewall deve permitir UDP e TCP 53 de net-utils01 para esse
resolvedor. A consola continua a precisar apenas de UDP/TCP 53 para
192.168.20.30; não deve consultar diretamente um DNS público.
O gateway só responde a consultas DNS vindas das redes listadas em ALLOWED_CLIENTS
(por defeito 192.168.40.0/28, a VLAN das consolas). O valor aceita uma lista
separada por vírgulas de endereços individuais e/ou intervalos CIDR — por exemplo,
192.168.40.13,192.168.40.14 para trancar apenas às duas PS5 autorizadas (PS5FAT e
PS5PRO). Um valor vazio desativa o filtro e serve todos os clientes. Consultas de
origens não permitidas são descartadas e registadas como denied.
O acesso WAN da consola pode ficar limitado a TCP 443 para os domínios
permitidos. Não são necessárias regras WAN de entrada. Se faltarem ícones, consultar
os logs da firewall: um URL de ícone apontado pelo catálogo para outro domínio será
bloqueado até esse destino ser revisto e acrescentado explicitamente.
O catálogo oficial do PS5 Payload Manager está em
https://itsplk.github.io/ps5-payloads-mirror/payloads.json. No snapshot revisto em
2026-10-07, todos os URLs de payload começavam em github.com e redirecionavam para
release-assets.githubusercontent.com. Repositórios personalizados podem apontar
para qualquer host e permanecem bloqueados até os seus JSON, payloads, hashes e
redirects serem revistos e o hostname exato ser acrescentado conscientemente.
O repositório do Spectrum Library não publica código-fonte. A análise estática do
ELF 1.4.8 identificou store.spectrumlibrary.online para catálogo/API e
api.github.com para atualizações; os downloads de releases GitHub usam os dois
hosts GitHub já permitidos. A API pode devolver URLs dinâmicos de capas, manifests e
pacotes, que permanecem bloqueados se usarem outros hosts. Durante a revisão de
2026-10-07, o servidor Spectrum devolvia HTTP 502, uma falha upstream que o DNS
local não consegue corrigir.
O BlackBox v1.0.5 obtém o catálogo e manifests de atualização em
raw.githubusercontent.com, descarrega as suas próprias releases através dos hosts
GitHub já permitidos e usa Prosperopatches e os dois hosts de media PlayStation para
capas. Embora o catálogo contenha links para Archive.org e Vikingfile, esses hosts
não são permitidos: não são necessários para navegar no catálogo ou atualizar o
BlackBox e dão acesso a ficheiros de jogos terceiros, frequentemente sem SHA-256.
Abrir pelo Guia do Utilizador
Com um DNS que redirecione o manual:
- abrir
Definições; - abrir
Guia do Utilizador, saúde e segurança e outras informações; - abrir
Guia do Utilizador; - confirmar que aparece a página Relapse esperada;
- aceitar o aviso de certificado self-signed, se aparecer;
- confirmar nos logs que o cliente
192.168.40.14consultou o DNS e abriu o gateway; - confirmar que o destino final é
192.168.20.30:8000.
Ver os logs do gateway:
docker compose logs -f ps5-guide-gateway
Executar o exploit
-
Abrir
http://192.168.20.30:8000/na PS5. -
Aguardar a etapa WebKit e a criação da primitiva de memória.
-
Aguardar a exploração do kernel e a escalada de privilégios.
-
Confirmar no ecrã mensagens equivalentes a:
ARW ready Kernel: privileges ready elfldr is listening on port 9021 -
Quando o ELF loader estiver pronto, o fluxo incluído termina. Esta versão já não apresenta a opção
R2: o upstream removeu etaHEN, KStuff e ShadowMount+ por questões de compatibilidade. Para executar outro ELF, rever o respetivo binário e enviá-lo separadamente para o endereço da PS5 na porta TCP9021, usando um payload sender externo.
O exploit pode precisar de várias tentativas. Se o browser bloquear ou ocorrer kernel panic, reiniciar completamente a consola antes de repetir. Não assumir que uma mensagem genérica de conclusão prova que todas as etapas terminaram corretamente.
Portas e serviços posteriores
8000/TCPno servidor: página Relapse;53/UDPe53/TCPno servidor: DNS local restritivo;80/TCPe443/TCPno servidor: gateway do Guia do Utilizador;9021/TCPna PS5: ELF loader;
Manter o carregamento de payloads limitado à LAN confiável. Nunca publicar a porta
9021 na Internet e não enviar um ELF que não tenha sido previamente revisto.
Na instalação atual, um teste de ligação sem payload confirmou o caminho
192.168.20.30 (net-utils01) para 192.168.40.14:9021. A regra entre VLANs
deve permanecer limitada a essa origem, destino, protocolo e porta.
As regras da instalação permitem ainda que a PS5 alcance apenas os serviços
necessários no net-utils01: TCP 80, 443 e 8000, e DNS UDP/TCP 53. O
restante acesso da PS5 à rede 192.168.20.0/24 está bloqueado. Outros hosts não
podem alcançar o ELF loader da PS5 em TCP 9021. As exceções específicas devem
ser avaliadas antes dos bloqueios gerais na firewall.
Está prevista uma exceção da PS5 para TCP 8001 no net-utils01 apenas para a
fase 5 do payload manager. Manter essa exceção desativada até existir um serviço
revisto que precise efetivamente da porta.
Operação no net-utils01
Estado e logs:
ssh net-utils01
cd /opt/relapse-exploit-docker
docker compose ps
docker compose logs -f
Reiniciar:
docker compose restart
Parar e iniciar:
docker compose down
docker compose up -d
Atualizar o wrapper Docker:
cd /opt/relapse-exploit-docker
git pull --ff-only
git submodule update --init --recursive
docker compose up -d --build
Não atualizar manualmente o submodule para o commit mais recente sem rever as
alterações e atualizar conscientemente payloads.sha256.
Diagnóstico
A página não abre
No servidor:
docker compose ps
curl -I http://127.0.0.1:8000/
ss -ltn | grep ':8000'
De outro equipamento da LAN:
curl -I http://192.168.20.30:8000/
Confirmar que a PS5 está na mesma rede e que isolamento de clientes Wi-Fi/AP não
impede comunicação com 192.168.20.30.
O Guia do Utilizador abre a página oficial ou outro host
Confirmar que o DNS primário da PS5 é 192.168.20.30, que não existe um DNS
secundário normal e que o gateway está saudável:
docker compose ps
docker compose logs --tail=100 ps5-guide-gateway
Depois reiniciar completamente a consola para limpar resoluções antigas. Se não
existir qualquer consulta proveniente do IP da PS5, verificar regras entre as VLANs
192.168.40.0/24 e 192.168.20.0/24, incluindo UDP/TCP 53 e TCP 80/443/8000.
Para testar apenas se o servidor consegue alcançar o ELF loader, sem enviar um payload:
ssh net-utils01
nc -vz -w 5 192.168.40.14 9021
Executar o teste apenas quando a PS5 apresentar que o loader está à espera na
porta 9021. Um timeout indica normalmente filtragem ou ausência de caminho; uma
ligação bem-sucedida confirma apenas a conectividade TCP, não valida um payload.
O build falha nos hashes
Não ignorar o erro. Confirmar o commit do submodule e investigar os binários:
git submodule status
sha256sum app/payloads/*
cat payloads.sha256
O exploit bloqueia ou reinicia a consola
É comportamento possível numa race/UAF de kernel. Desligar completamente a PS5, voltar a ligar e tentar novamente. Evitar várias tentativas consecutivas sem reboot depois de uma falha no kernel.
Limites de segurança
O container reduz a exposição do servidor: corre como UID/GID 65532, usa filesystem
read-only, não tem capabilities Linux, aplica no-new-privileges, bloqueia listagens
e não inclui .git.
Estas proteções não tornam os payloads seguros. Os dois binários incluídos são pré-compilados e executados no processo de obter acesso privilegiado à consola. Manter a PS5 numa rede isolada, não usar a conta principal e conservar backups dos dados.
Evidência do teste Y2JB / Relapse
O teste controlado em PS5 Pro 13.20, incluindo versões e hashes, caminhos FTP,
regras temporárias, resultado e limitações, está em
Y2JB_TEST_2026-10-02.md. Em especial, o teste confirmou
o ELF loader na porta 9021, mas não comprovou estabilidade prolongada nem a
segurança ao fechar YouTube neste firmware. Reiniciar normalmente antes de
repetir a cadeia de exploit.